深耕游戏领域30年的英伟达,曾凭借显卡(GPU)技术成为无数游戏玩家心中的标杆,如今却因AI业务的爆发,与核心粉丝群体渐行渐远。
曾经支撑英伟达走出破产危机的游戏业务,已不再是公司的发展重心,这让许多老玩家倍感失落。
回溯1999年,英伟达推出首款GPU产品GeForce 256。彼时,公司不惜裁员、濒临破产也要坚持研发,最终凭借玩家的热捧起死回生。
但如今,在AI热潮的推动下,英伟达几乎全部营收都来自AI相关产品。其数据中心芯片业务的利润率高达69%,远超游戏业务的40%,资源优先级也随之明显倾斜。
受内存短缺影响,英伟达被迫缩减游戏GPU的产量,甚至可能在2026年迎来三十年来首次不发布新一代消费级GeForce显卡的情况。分析师指出,英伟达正将有限的内存资源优先供给利润更高的AI芯片,游戏业务已被边缘化。
知名游戏播客创始人格雷格·米勒直言:“是玩家带英伟达走到今天,如今他们追逐AI利益,这让我心碎。”