英国国防参谋长到乌克兰前线转了一圈,回来后说得很直白:乌军无人机操作员每摧毁一个目标,系统就记一次“积分”,攒够了就能换新无人机。
之前刷军事博主唠现代无人作战,还有不少网友调侃,以后说不定当兵的门槛都跟电竞选手挂钩了,手速不够都上不了岗,没成想调侃居然变真事了。
说实在的搞这套规则的人也真是够“聪明”,把原本要承担心理压力的击杀,直接转成了冲榜刷装备的游戏任务,操作员盯着屏幕按按钮的时候,满脑子算的都是还差多少分能换重型无人机,哪还有空管屏幕那头的目标是个啥人。
屏幕亮着幽幽的光,空调吹出恒温的凉风,耳边是键盘清脆的敲击——这画面搁哪儿都像网吧包宿,偏生这里是真实的战场。积分一攒够,新无人机立马到位,明码标价童叟无欺。乍一听是给前线减负,细琢磨却让人后脊梁发凉,这哪是提升士气,分明是给杀人这活儿裹了层糖衣,塞进嘴里嘎嘣脆,愣是尝不出血腥味儿。
好多人还没转过弯来,总觉得无人机打仗像打游戏,按个按钮就完事儿,可那块屏幕背后,炸开的全是真真切切的铁皮和血肉。操作员隔着几千公里,视角拉高再拉高,地面的人缩成一个小点,甚至一个像素。这时候弹出来一条提示:“摧毁敌方装甲目标 +100分”,跟手游里爆了件神装简直一个模板刻出来的。设计这套系统的人,绝对深谙人性弱点——人这东西,一旦盯着数字跑,盯着奖励追,注意力就全被吸走了,谁还顾得上去共情?共情是效率最大的敌人,积分恰好把这个敌人干掉了。
你说它是冷血吧,它偏偏用最热的电竞逻辑包装着;你说它是游戏吧,每一分都沾着真真切切的代价。把战争拆解成数据流,把战士异化成积分猎人,这手笔高就高在让你浑然不觉。哪天操作员下班回家,老婆问今天干了啥,他脱口而出“今天手感不错,拿了个五杀”——这话听着像玩笑,可在积分规则下,这已是板上钉钉的现实困境。
写到这儿想起个老话题:技术越进步,战争就越体面了吗?我看恰好反过来,技术越往尖端走,杀人的门槛越低,心理负担越轻,战争反而越容易被随手启动。过去面对面拼刺刀,能看清对方脸上的惊恐;如今盯着屏幕点鼠标,对方连个编号都算不上。咱们隔着手机刷新闻,看这些积分规则觉得新奇、魔幻,可仔细咂摸咂摸,这背后隐藏的逻辑是把活生生的人彻底物化成计分板上的数字。
残酷吗?残酷。现实吗?相当现实。现代战争正沿着这条路狂奔,积分换装备只是第一站,后面指不定还有什么签到奖励、月度冲锋排行、年度击杀VIP呢。当战斗成了职业晋升的通道,当杀戮变成装备积累的手段,战场上下还有谁能记得最初为啥按下的那个钮?
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