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《霓虹深渊2》下周走出抢先体验Veewo Games是厦门一家独立工作室,2011年成立,先做的是《超级幻影猫》。真正让它被记住的,是2020年7月14日交出的《霓虹深渊》:横版射击加Roguelike,随机地牢,枪械和道具随便组合。发行交给英国的Team17,上架后Steam好评率一度停在80%。去年7月,续作《霓虹深渊2》进了Steam抢先体验,第一次把最多四人的在线合作带进这个系列。这一步走得不顺:平衡没调好,评价一度上不去,工作室只能靠一次次更新往回补。10月8日,正式版1.0上线,PS5、Xbox Series X|S和Switch版同一天开卖,这是续作第一次上主机;还加进最终头目“虚荣之神”忒亚,眼射彩虹光束,攻击分三个阶段。从厦门一间工作室,到Team17代发的80%好评,再到续作自己熬过抢先体验,五年里这条路一直是他们自己修的。霓虹深渊2

《霓虹深渊2》下周走出抢先体验

Veewo Games是厦门一家独立工作室,2011年成立,先做的是《超级幻影猫》。真正让它被记住的,是2020年7月14日交出的《霓虹深渊》:横版射击加Roguelike,随机地牢,枪械和道具随便组合。发行交给英国的Team17,上架后Steam好评率一度停在80%。

去年7月,续作《霓虹深渊2》进了Steam抢先体验,第一次把最多四人的在线合作带进这个系列。这一步走得不顺:平衡没调好,评价一度上不去,工作室只能靠一次次更新往回补。

10月8日,正式版1.0上线,PS5、Xbox Series X|S和Switch版同一天开卖,这是续作第一次上主机;还加进最终头目“虚荣之神”忒亚,眼射彩虹光束,攻击分三个阶段。从厦门一间工作室,到Team17代发的80%好评,再到续作自己熬过抢先体验,五年里这条路一直是他们自己修的。霓虹深渊2