铭鸿体育资讯网

《Rematch》第五赛季:Sloclap先承认没把改动讲清哪些改动是刻意为之,

《Rematch》第五赛季:Sloclap先承认没把改动讲清

哪些改动是刻意为之,哪些不是——这是《Rematch》官方在10月2日的开发日志里,自己先承认没讲清的一句话。

做它的是法国工作室Sloclap,上一款作品是近战动作游戏《师父》;做完之后,它转头做了一款第三人称5v5足球游戏,去年6月19日发售,上线24小时玩家就过了百万。

第五赛季没做Beta测试,因为团队同时在维护好几个版本,还要准备Netcode 2.0。少了这道关,Bug比预想多,玩家也分不清哪些调整是设计好的:守门员重做,有人说太强、有人说太弱;盘带被限制成短时间内两次,有人练出的快速连按绕过法,官方说这是Bug,不会替它留着。

最重的一笔是Netcode 2.0,把服务器端推倒重做,目标是更稳、动画更清楚、回滚更少。首次Beta定在10月上半月。 Rematch