《街霸2》的连招,不是当年漏掉的Bug
格斗游戏里的连招,说的是一拳还没收回来,下一招已经接上去,对手只能一直挨打。很多人把《街头霸王2》看成它的起点,也一直流传着一个说法:1991年,制作人船水纪孝在砸车奖励关做测试时,发现只要时机抓得准,就能取消普通攻击的收招,立刻接上必杀技。他觉得玩家学不会,就没删。
2013年,这款游戏的主设计师西谷亮在推特上回应了这件事。他说这套取消其实来自一个更小的设计:为了不让玩家按键太快、必杀技反而出不来,团队放宽了输入时机。放宽之后才出现副作用,普通攻击后面能接上必杀技。大家觉得很有意思,也看不出会引发别的错误,就决定把它留下来扩展玩法。
西谷亮补了一句:不是我们提前预料到的,但既然开发时决定收进游戏里,我不叫它Bug。 街头霸王2


