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#Xbox##小岛秀夫##游戏业界# Jason Schreier的小作文,索尼为何放弃小岛秀夫的“Physint”项目: · 做出这一决定的一个主要因素是小岛秀夫之前的游戏《死亡搁浅》及其续作的商业表现,这两款游戏未能达到 PlayStation 的收入预期 · Physint项目进度落后,尽管距离发售还有数年时间,但预算却严重超支 ​

Xbox小岛秀夫游戏业界 Jason Schreier的小作文,索尼为何放弃小岛秀夫的“Physint”项目:

· 做出这一决定的一个主要因素是小岛秀夫之前的游戏《死亡搁浅》及其续作的商业表现,这两款游戏未能达到 PlayStation 的收入预期

· Physint项目进度落后,尽管距离发售还有数年时间,但预算却严重超支

· PlayStation也不愿再投入数亿美元开发一款无法永久独占自家硬件的游戏

· 知情人士透露,近年来许多与小岛秀夫关系密切的 PlayStation 高管已经离开了公司

· 另一方面,Xbox 正在进行彻底改革,出于多种原因,微软认为Physint是一个很好的投资机会

· 索尼今年早些时候决定不再在PC平台发行PlayStation单人游戏。但是Xbox的所有游戏都会在PC平台发行,并且计划同时在PC和Xbox平台发行《Physint》

· 协议还将包括《Physint》以及小岛工作室另一款作品——实验性恐怖游戏《OD》的影视改编权。

· 三妹曾表示,将Xbox的IP拓展到传统媒体是她战略的重要组成部分。