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说个好玩的事情啊。我前面打开自助洗车渲染引擎的时候,准备开始渲染我的车辆变成白模

说个好玩的事情啊。

我前面打开自助洗车渲染引擎的时候,准备开始渲染我的车辆变成白模,减少不必要的高斯噪声以及笔刷纹路。发现隔壁一组服务器已经在渲染了。仔细观察一下,发现这个 CPU 有两个大核、两个小核。

一开始渲染任务比较重,但只有一个大核在工作,另一个大核和两个小核全在围观,极大概率这4个核心都在一个 Die 上。接着我开始我的渲染任务,不知道啥原因,另外一个大核和两个小核突然都把 CPU 时间分配给我的渲染任务了。

我打泡沫的时候离得还挺近,在那边渲染车辆后轮的时候,直接缓存溢出到隔壁 Die 小核脸上了,但小核的 CPU 时间还是在我这边。因为我时间赶,就快快两洗一冲。

还有一点是担心产生跨服务器对话

全程就看到隔壁 Die 只有一个大核在干活,另外三个在围观我的渲染任务。接着不知道啥原因,一个大核和另一个大核好像因为缓存分配问题,还开始了线程竞争。

等我这边渲染管线走完就直接撤了。看后视镜里,一个大核抛出的系统消息还蛮多的,看来是电压比较高了。