谁能想到科隆AI趋势三年前就被鹅预判了鹅厂游戏AI逼真得惊呆谷歌开发者三年前鹅厂说“生产提效”是游戏AI落地的核心方向之一,今年科隆国际游戏展开发者大会直接把“AI in Production”与“AI in Gameplay”划分为游戏AI议题的两条主线。腾讯的Motus正好给“AI in Production”提供了一个现场实例:3D角色动画里最耗时的绑定、贴图、动作生成等环节,都可以被AI大幅提效,从过去按天算的制作流程,压缩到更短周期。另一边,GIGA则站在“AI in Gameplay”的方向,让游戏智能体能理解战场、规划行动、和玩家协作。现场谷歌从业者看完GIGA演示后感叹,没想到这类智能体已经进展到这个程度。





