围绕自主 LLM Agent 的工程实践,已经逐渐形成了一套较为清晰的技术体系:
Prompt Engineering 激发模型能力;Context Engineering 组织信息访问;Harness Engineering 连接工具、记忆与外部资源;Loop Engineering 则通过规划、行动、观察和反馈让 Agent 能够持续执行任务。
然而,软件工程、科学发现、医疗决策和企业流程,往往同时涉及异构专业知识、相互依赖的子任务、可并行执行的分支、独立的验证环节,以及需要跨越较长时间持续维护的运行状态。将这些复杂性全部压缩进单一上下文和单一控制循环,难以有效应对任务本身的组织复杂性。
为应对这一结构性瓶颈,来自吉林大学、厦门大学等 15 个研究机构的学者介绍了“图工程”(Graph Engineering),一个将图结构作为构建下一代 Agent 系统的核心工程基础。
与以往主要优化个体交互或 Agent 层级行为的范式不同,Graph Engineering 构建了明确、动态且不断演化的图结构,用于表示任务、Agent 和系统状态。这些抽象为组织复杂目标、协调异构 Agent、建模系统动态以及实现可扩展的 Agent 演化提供了统一的基础。
在论文中,研究团队系统性地回顾了 Graph Engineering 在 LLM Agent 中的原理、方法论;同时还详细探讨了其在软件工程与 IT 运维、科学发现与实验室自动化、医疗保健与临床决策支持、企业流程与数字组织、通用数字 Agent 与个人自动化、社会与经济模拟、跨领域发现等领域的潜在应用。
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