
虎扑08月08日讯BC.Game在Emil"Magisk"Reif担任指挥、蒙古双子星Azbayar"Senzu"Munkhbold和Ayush"mzinho"Batbold重聚后,迎来了一个富有成果的开局——他们在首秀中赢得了ElisaEsportsBreakoutSeries1的冠军,并在巴黎举行的电子竞技世界杯公开预选赛中成功晋级季后赛。
这位丹麦指挥在晋级季后赛后接受了HLTV采访,谈到了他转型为领导角色的过程。他表示,在他和Wiktor"TaZ"Wojtas努力将他们的体系和文化融入各种不同个性的队员中时,前方还有大量工作要做。
“目前的重心是推行我和TaZ的文化,因为我们需要先感到舒适,然后我们才能努力将每个人融入到一个统一的文化中。”Magisk说,“我认为关键在于:我们不只是想创造Vitality、Astralis或NAVI的文化,我们想创造属于BC自己的文化。”
Q&A:我想我们从未在线下见过如此盛大的场面,有这么多强队来参加甚至只是公开预选赛,之后还有另外28支队伍。在你们晋级第二阶段后,请谈谈预选赛阶段的体验。
这让我想起了参加哥本哈根游戏节(CopenhagenGames)自带电脑参赛的日子,你知道吗?重新回到这种级别的联赛感觉真的很奇怪,如果这说得通的话。但说实话,太疯狂了,这里有这么多队伍带着全套设备,所有人同时比赛。我不认为以前有过这种规模的赛事,我认为这太棒了,因为现在我们处在一个争夺大量积分的淘汰赛阶段。
这项赛事给很多队伍提供了机会,也对潜在的Major晋级有影响。所以尽管这基本上是一个大型线下赛,但对每支队伍来说都事关重大,因为这可能决定一个赛季的好坏,尤其是对我们这支队伍来说。我们想要晋级Major,但这也意味着我们现在就必须在这里取得好成绩。
所以,是的,回到这种地方有点奇怪,但看到联赛中有如此多的渴望和人们多么想要它,也让人感到耳目一新。我认为这也是我们队伍需要专注的事情,因为如果我们不在这里为之奋斗,不全力以赴,不展示出我们最好的一面,我们就会输。百分之百会输。
Q&A:你谈到已经很久没有在这种级别的比赛中打过了,现在你必须降一级。而且你刚从芬兰回来,在那里你们赢了,但有几个时刻比赛变得很接近。你适应回到这种级别比赛的感觉如何?
说实话,我认为在这里打比赛比打顶级队伍更难,因为那是我们习惯打的CS。我认为前20名的风格几乎相同,那是我连续打了八年的CS,是我熟悉的CS。但当你降一级时,你会发现人们有很好的瞄准,疯狂的技巧,他们在机械操作上非常强。唯一的区别在于你是否擅长团队配合、信息传递、良好的战术布置以及进攻方良好的团队协作。
说实话,二线和一线之间的区别不在于机械操作;只是打法不同:更加激进。你需要惩罚对手,如果你不这样做,你会被摧毁,因为人们瞄准很好。这也是我们需要适应的区别,因为我们有很多人习惯了在大联赛中打球。这是我们试图在训练中适应的东西,也许更注重于对阵实力较弱的队伍以适应他们的风格,这绝对是我们仍在进行中的过程。
Q&A:你加入这支队伍是为了接任指挥。自从去年年底在Astralis短暂效力后你就没有队伍了,所以在过去的七个月里,这是否感觉像是顺理成章的下一步,还是说只是在这个时间点收到了报价?
我考虑担任这个角色已经很久了,不仅仅是过去一年。已经好几年了,有时在我之前的一些队伍中,也有人问过我想不想尝试这个角色。一直有人告诉我这个角色适合我,尤其是zonic说过他想看到我未来担任这个角色。所以这在我脑海里已经盘旋了大概一年半到两年了。
你到了那个想要拥有决策影响力、决定队伍应该如何处理比赛、朝哪个方向发展的阶段。战术部分一直是我非常喜欢的东西,在我以前的队伍中,我经常与指挥和教练一起研究这方面,所以我认为这对我来说是很自然的。当然还有很多东西要学;我还在学习指挥等等。距离我在Astralis担任那个角色(大约六个月)已经很多年了,所以这是一项艰巨的任务。
但我也相信,期望自己在一个月内成为最好的指挥之一是不公平的。需要时间来适应,来更流畅地处理比赛中的问题。我认为最大的区别在于:当事情出错时,作为指挥你能重新组织回合吗?这有时是队长最大的任务,如果你不能妥善处理,有时会看起来很愚蠢。
在这支队伍中,我们有很多技巧,有很多重火力选手;这是我们最大的优势之一,但我们也必须明白沟通仍然是我们正在努力的事情,有时可能会有点混乱。这不是谁的错;我们知道在加入时会遇到这种情况。但当你在比赛中必须快速反应并即时应对时,这是一项艰巨的任务。这是我们作为队伍正在努力改进的事情,因为在CS中能够快速反应非常重要;每个人都需要知道发生了什么并理解回合。这来自于良好的沟通,所以这是我们正在努力关注的事情。

Q&A:我相信这也会影响你作为新指挥处理这支队伍的方式。这些限制在多大程度上阻碍了你表达你想要的比赛方式?在多大程度上需要简化或对你想要的打法做出一些让步?
有时我需要避免疯狂的假动作、双重假动作、疯狂的大战术之类的东西,因为我们在开始时需要简单化。这就是我们作为队伍正在取得的进步,现在我们得从婴儿学步开始:作为一个团队感到舒适,相互了解,利用我们队伍有出色枪手、不怕对枪的事实。
这是我想在队伍中推崇的东西;我想让他们感到舒适,尤其是年轻人。他们拥有我见过的一些职业选手中最大的天赋。所以目前有一些限制,但作为一个团队我们越舒适,就越容易在战术手册中迈出下一步,比如在我们的既定战术中创造灵活变招等等。这需要时间;没有什么是能在一个月内完成的。在未来,我会更好地表达我想要实施的东西。
Q&A:请告诉我关于团队文化的情况。你们有两个来自蒙古的选手,他们从未在国际队伍中打过,还有electroNic和s1mple,他们来自完全不同的派系。尝试把这一切融合在一起,目前进展如何?人们能在多大程度上表达他们想做的事?
这对整个团队来说是一个重要的问题,文化如何融合在一起,以及我们将如何成为一支团队,这仍然是一个进行中的过程。我认为重要的是我们不要试图成为一种身份,因为Denis(electroNic)和Sasha(s1mple)代表一种文化;然后Senzu和mzinho是另一种,然后我和TaZ也来自一种本身的文化。所以目前的重心是推行我和TaZ的文化,因为我们需要先感到舒适,然后我们才能努力将每个人融入到一个统一的文化中。
我认为关键在于:我们不只是想创造Vitality、Astralis或NAVI的文化,我们想创造属于BC自己的文化。这意味着我们需要一直说CS、谈论CS,找出人们喜欢什么,不喜欢什么。创建团队最难的部分可能就是能否找到选手之间的这种默契。这是我们需要做的事情,否则我们不会成为一支成功的团队。
这就是为什么我们需要从某个地方开始,而最容易的地方就是从我和教练开始,他负责几乎所有战术和这些事情,所以在一开始更容易推行我们的风格,然后慢慢地看我们能否创造自己的团队身份。这对指挥和教练来说是一个重要的角色,我认为这将是决定我们作为一个团队是否成功的关键因素。
Q&A:听起来你和TaZ很合得来。
我希望如此。这显然是计划的一部分。我加入这个项目不是为了坐在家里打线上赛事、待在家里、不享受生活的,你知道的?因为作为一个选手我已经取得了一切,但我不能接受只在家里打比赛。我需要在顶级联赛、大型赛事中比赛,这需要时间。我也明白这是我新团队的一部分,我们必须通过系统来努力。这可能来得很快,但也可能需要一些时间,这是作为团队过程的一部分:我们需要保持冷静,即使我们同时在赶时间。
我知道我说的话自相矛盾,但我认为这是心态的关键:是的,我们在赶时间积累积分,但我们也需要专注于一天一天地来,一次只解决一个问题。我们如何从一次练习到下一次练习在这张地图上改进?如果我们专注于这些事情,而不是所有的错误、坏心情之类的东西,我认为这会给团队带来巨大的不同。

举个例子,我认为今天输掉一张地图是非常好的。这是我们作为团队第一次输掉一张地图,我们没有打出好的CS。我们没有像平时那样比赛,人们在犹豫,不互相补枪,不专注于下一回合,而是专注于错误。
赛后我们进行了一次很好的谈话,告诉团队我们需要做一个决定:我们可以带着糟糕的心态进入比赛然后输掉,或者重置并像平时一样打:为团队而战,为彼此牺牲,当我下达指令时做出反应。第一场比赛的最后一张地图和最后一场比赛表明,当我们把心态放在正确的位置上,专注于我们做的所有好的事情,为精彩的回合互相加油时,那就是我们真正打出好的CS的时候。
总的来说,我对我们能这么快重置印象深刻,因为我们有个性鲜明的人,我想外面的人已经知道这一点了。这也是很多人问的问题:“Sasha怎么样?Denis怎么样?”所有这些问题。
到目前为止,我对年长的选手们印象深刻,他们在尽最大努力改掉他们多年来的习惯。每次我们看到当我们向他们提出某些东西时,他们真的会改变,这让你感到自豪,因为作为CS:GO的GOAT之一并不容易,然后有人告诉你“我们需要你在某些地图上改变这个这个这个”,然后你看到他真的去做了。
这对我来说作为队长是一个很大的进步,看到每次我们提出一些东西时他真的会去尝试。这也给团队带来了很多信心,因为他是年轻人心中的偶像,当你有像Sasha这样的个性全身心投入并认同计划时,你也会从年轻人那里得到更好的效果,因为他们看到自己的偶像正在全力以赴投入这个项目。这是一种非常好的感觉。
Q&A:我还想问一下关于TaZ;你之前谈到目前关于如何打比赛的愿景完全是你和教练的事情。从这一点来看,我感觉到你们目前在这方面的想法是一致的。
他来自G2的打球文化,我来自类似的结构,以及一般打CS的方式。当我们第一次见面时,我们最终……你知道,就像去面试一样,有时30分钟就结束了,因为没有太多可聊的。而这次花了三个、三个半小时谈论CS。
从一开始就很清楚,我们对于如何打CS以及如何建立团队有很多相同的想法,这对我来说很重要,因为这对我是个大角色,我还有很多东西要学。对我来说重要的是,我也能有TaZ作为我的搭档来支持我,并且我们对如何打CS没有不同的看法。
对我来说,要成为最好的队长还有很长的路要走。我在游戏内外都有很多东西要学。作为队长,你即使在服务器外也能产生巨大的影响。我每天都在学习,所以至少目前,对于我们想如何比赛以及如何建设BC,我们的想法是一致的,这是一种很好的感觉。