《遗忘之海》刚公测就成绩斐然,预下载阶段在多个榜单拿下第一,正式上线后霸榜iOS免费榜TOP1,全平台当日热搜15个,全网累计20亿曝光。
它标签众多,像大世界、Rogue、海洋冒险等,辨识度超高。但也正因如此,问题也不少,比如风格挑人,有人觉得美术有个性、品质过硬,有人却嫌弃;以Rogue为核心的系统理解成本高;每周重新开始的遗忘之旅还会让玩家觉得投入被清零。
不过,它把开放世界体验结构重做,用肉鸽解决二游内容消耗快、长草期长的问题,我很期待它后续能凭借这些设计,让成绩和口碑走上新高度。

《遗忘之海》刚公测就成绩斐然,预下载阶段在多个榜单拿下第一,正式上线后霸榜iOS免费榜TOP1,全平台当日热搜15个,全网累计20亿曝光。
它标签众多,像大世界、Rogue、海洋冒险等,辨识度超高。但也正因如此,问题也不少,比如风格挑人,有人觉得美术有个性、品质过硬,有人却嫌弃;以Rogue为核心的系统理解成本高;每周重新开始的遗忘之旅还会让玩家觉得投入被清零。
不过,它把开放世界体验结构重做,用肉鸽解决二游内容消耗快、长草期长的问题,我很期待它后续能凭借这些设计,让成绩和口碑走上新高度。
