(十九)行业观察——中型游戏公司的躺平
今天看到个TAG叫 AI裁员 死循环 要说AI发展带来的人力缩减,游戏行业怎么都应该算第一梯队。明面上看是AI融入工作流后效率提升,的确不需要那么多人力。但从全行业看,人力需求的缩减幅度明显大于AI所带来的效率提升。
不需要那么多人不假,但主要不是因为AI,而是因为没有那么多活要干。那么问题来了,活都去哪儿了?
游戏行业的主要就业需求都来自中小型公司开发中的项目,小公司主要依靠金主的投资。在经过两轮版号冲击之后,现在还愿意投资游戏公司,尤其是投小公司的资金,要么心里有爱,要么脑子有坑。投资少,新公司就少,新公司少新项目就少,没项目自然就不需要人。
可还有那么多中型公司呢,甚至是现金流健康的上市公司,他们的项目去哪儿了?
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