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【斯普拉遁本来主角是马力欧?】宫本茂在媒体采访时透露,《斯普拉遁》概念开发阶段,

【斯普拉遁本来主角是马力欧?】宫本茂在媒体采访时透露,《斯普拉遁》概念开发阶段,团队想让玩家互相涂色,争夺面积,期间曾讨论过“用马力欧当主角不是更好吗”,但后续随着开发的推进,鱿鱼的外形、涂墨、变身的机制,以及鱿鱼使用武器射击涂色的世界观逐渐成型,这所以决定不使用马力欧。

“我们需要严格判断新角色是不是在全球范围通用,我一直追求着这个标准,最终创作出了《皮克敏》,这已经是25年前的作品了”。宫本茂还说,如果不积极地去创造,就很难产生新事物,这部分要看年轻人的努力。斯普拉遁 马力欧