祁煜关于《恋与深空》中祁煜的人鱼设定,官方早在游戏正式公测之前便已作出明确表态。这一设定并非随着剧情推进而临时增补,而是作为角色的底层特征被预先确立。
2024年1月19日,《恋与深空》正式开启公测。同日,官方于线下投放了一段裸眼3D大屏宣传视频。在该视频中,祁煜的形象以动态方式呈现,其中出现了其人鱼形态的鱼尾画面。视频配以官方介绍词:“只是逃脱时一闪而过的鱼尾,似乎揭示了他更多不为人知的身份与秘密。”这一表述以含蓄但明确的方式,向公众首次系统提示了祁煜的非人类身份及其与海洋的深层关联。
此外,自公测开服以来,游戏内的抽卡界面亦持续提供了人鱼设定的视觉线索。当玩家抽取到祁煜的五星卡面时,过场动画中会呈现一条游动而过的鱼尾画面。这一设计贯穿了多个卡池版本,构成了对祁煜人鱼身份的低调但持久的视觉提示。与裸眼3D大屏的公开宣发相比,抽卡动画中的鱼尾更倾向于面向核心玩家的内在设定确认,二者共同构成了官方从宣发到游戏内机制对人鱼设定的多重暗示。
祁煜的人鱼形象并非仅停留在片段的视觉符号层面,而是拥有多处官方剧情文案与动画场景的有力支撑。根据《恋与深空》的官方设定,祁煜的种族身份为利莫里亚人。该种族生活于深海环境,其成员天生拥有人鱼形态:上半身为人身,下半身为鱼尾。这一设定构成了祁煜全部行为逻辑与情感脉络的底层框架。
具体到游戏剧情中,主线第二章第二节首次引入了人鱼骸骨这一关键意象。在世界深处剧情《捧花与挽歌》中,祁煜面对这具人鱼骸骨,明确指认其为“亲戚的女儿”。他在葬礼上为其献上一束花,并解释花束所代表的意义为“自由、快乐与新生”。这一场景不仅揭示了利莫里亚种族内部的血缘与丧葬文化,也首次以叙事方式确认了人鱼存在的真实性,同时赋予了人鱼形象以情感温度与伦理维度。
更为直接且具视觉冲击力的人鱼形象呈现,出现在主线第七章第十一节,标题为《不可抗之心》。在该节剧情中,祁煜在特定情境下明确展现了其完整的人鱼形态:双腿化作覆盖鳞片的鱼尾,眼眸由常态转为深蓝色,脸颊与侧颈部位浮现出细密的鳞片。他以这一形态将玩家角色从海中带向岸边。该场景是游戏主线中首次对祁煜人鱼形态进行完整、动态、近距离的呈现,兼具叙事推进与视觉奇观的功能,成为祁煜人鱼设定在剧情层面获得实感的关键节点。
2026年6月,《恋与深空》官方推出了祁煜的日卡“雾海神临”与“雾海离歌”。在该系列卡面所承载的剧情中,祁煜以全新建模设计的人身鱼尾形象再度登场。相较于此前主线第七章及各类视觉片段中的呈现,此次建模在鳞片质感、鱼尾动态、光影渲染及表情细腻度等方面均进行了显著升级,进一步明确并强化了其人鱼身份的核心设定。与此同时,“雾海”系列在美术设计与音乐创作层面表现出较高的完成度:场景构建呈现出深海与迷雾交织的沉静氛围,配乐则融合了人声吟唱与交响元素,与祁煜作为人鱼、以歌声为媒介的叙事属性形成深层呼应。该系列内容上线后,在《恋与深空》社区内部引发了广泛而强烈的反响,玩家普遍认为其在视觉表现与审美水准上达到了叠纸技术能力的新高度,被视为叠纸在角色塑造与沉浸叙事方面的阶段性巅峰之作。综上所述,从公测前的预先设定、公测首日的裸眼3D宣发、抽卡界面的反复视觉提示,到主线剧情中人鱼骸骨的身份指认与葬礼献花、第七章中的完整形态展现,再到“雾海”日卡的全新建模与视听升级,官方通过多阶段、多媒介、多叙事层级的方式,系统性地构建并反复确认了祁煜的人鱼设定。这一设定并非孤立的美术装饰,而是深度嵌入角色身份、种族背景与情感主线之中的核心叙事要素。祁煜






