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Apple扩展App Store功能,助力开发者拓展业务、触达新用户Apple持

Apple扩展App Store功能,助力开发者拓展业务、触达新用户

Apple持续投入打造新功能和服务,帮助开发者取得成功,也帮助用户发现新的精彩app。今年推出的App Store新功能将赋予开发者更大的灵活性,以推广他们的 app、获取新用户,并为Apple app内购买提供全新的商业模式。

今年,开发者将可通过更多方式在App Store上展示自己的app,包括使用Creative Assets,以及可在产品页面标题和搜索结果中显示的丰富图片与视频。除标准屏幕截图和预览之外,这些素材也可用于突显品牌、宣传季节性产品或展示新内容。它们还可用于自定义产品页面和产品页面优化,以便开发者测试和了解哪些效果最受欢迎。App Store Connect还支持产品页面预览,供开发者查看他们的Creative Assets、描述和屏幕截图在不同语言、深色模式以及竖屏或横屏模式下,在iPhone和iPad上的显示效果。

依托新的Asset Library,开发者可以在App Store Connect里集中管理所有创意素材、app预览视频和屏幕截图,从而更高效地驾驭各种营销工作流。开发者可在自定义产品页面和app内活动中重复使用素材,避免反复上传,简化在App Store的推广活动流程。开发者也可提交素材供App审核团队批准,这一操作不涉及app更新流程,非常适合用于发布季节性图像或及时配合Apple Ads营销活动。

为了配合这些新营销功能,App Store也在不断探索新的方式,帮助用户找到他们想要的体验。为帮助用户找到喜爱的app和游戏,App Store将推出基于用户兴趣的全新Personalized Collections,以及附有推荐理由的App Notes。这些量身定制的推荐内容可显示在“App”、“游戏”和“搜索”标签页上,并会基于用户对 app 的使用和下载习惯而逐渐变化。Personalized Collections和App Notes将于本周开始以美国英语推出,并很快支持更多语言和地区。

为进一步激发探索体验与变现能力,游戏开发者还可使用Featuring Nominations功能向App Store编辑团队提交游戏内优惠或限时折扣计划,从而在Apple的游戏app上展示特别优惠,以吸引玩家参与。

App Store是推动经济增长的强大引擎,而Apple也持续投入新的方式,帮助开发者扩大业务规模并触达新受众。今年,App Store将进一步完善Apple app内购买功能,为开发者提供新的方式,面向大规模受众提供订阅服务。借助StoreKit 2,开发者可使用两个新配置选项,在app中为团体和组织启用订阅,从而轻松构建多用户app内购买体验。

开发者可通过Apple商务和Apple校园教务管理的批量采购功能,向已经在大规模采购app的企业和教育购买者提供订阅服务。开发者可通过现有的设备管理工作流无缝管理座席分配,在机构内将app和订阅部署到已受IT部门信任的基础设施上。

开发者将可利用群组购买功能为各类用户提供订阅服务,从合作的独立创作者到全流程制作公司。订阅用户可通过群组购买功能,以单次购买形式购买坐席,然后邀请其他人使用订阅。借助Apple提供的邀请功能,用户可顺利邀请他人、接受邀请和加入订阅 。每个订阅用户都用自己的账户加入,因此查看和管理群组成员十分方便。开发者可在App Store Connect里方便地集中设置这两种选项。批量采购功能将于今年秋季推出,群组购买功能将于今年冬季推出。

为帮助打造长期价值并提高订阅用户留存率,全新的App Store Bundle将赋能开发者开展合作,让用户花更少的钱享受更多内容。这些新的组合包超越了单一开发者作品的范围,供用户以优惠价格订阅不同开发者出品的多款app。开发者还将能够创建Suites,提供无法单独购买的订阅套餐。

Apple将面向App Store Connect中的所有开发者推出Retention Messaging功能。通过这一新工具,开发者可在用户取消订阅的过程中,提供量身定制的沟通信息或特别优惠,为用户提供额外价值,从而更好地留住订阅用户。

App审核在确保App Store安全可靠和用户信任方面发挥着关键作用,而Apple也持续致力于为开发者打造更高效的提交流程。Apple app内购买提交流程的更新进一步简化了app管理并提升开发者效率,让开发者能够将多个app内购买项目和相关项目打包,合并为统一的App审核提交项目。

为进一步简化开发和提交流程,Mac App Store上的app和游戏不再要求支持Intel芯片。得益于此,开发者可仅提供支持Apple芯片的二进制文件,无需维护多个构建版本。

App Store中的app和游戏下载到孩子的设备上后,家长就可以使用屏幕时间等强大直观的工具,帮助管理孩子使用这些app的时间。iOS 27、iPadOS 27和macOS 27新推出的“时间额度”功能,让家长能更灵活地管理儿童和青少年对娱乐、游戏和社交媒体等各类app的使用时间。时间额度功能基于专家研究开发,针对孩子的年龄量身定制,为家长提供实用的管理依据。家长可根据对孩子最有利的情况判断,调整这些设置。家长还可使用新的“时间安排”功能,选择儿童和青少年在一天中的不同时间段能接触哪些app,从而更轻松地帮助他们在重要时刻保持专注。

开发者还将可通过新的方式,确保自己的app在App Store Connect中基于上述功能得到正确分类。为支持时间额度功能,年龄分级调查问卷将于7月更新,届时开发者可表明其app是否包含社交媒体功能,如通过社交媒体动态与用户生成的内容进行交互。App会自动归类到“社交媒体”、“娱乐”、“游戏”或“其他”等时间额度类别中。这有助于确保具有社交媒体功能的app得到准确的分类和年龄分级,为家长提供合适的工具,以便为家人作出明智决定。

App Store持续进化,支持日益壮大的开发者社区,同时保持用户安全和信任的高标准。通过这些更新,Apple为广大开发者提供各种功能和灵活选项,帮助他们触达全球受众、营造安全体验、构建可持续业务。