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我特别反感游戏编剧的一种习惯:让一个死得震撼人心、令人印象尤为深刻的角色,在后续

我特别反感游戏编剧的一种习惯:让一个死得震撼人心、令人印象尤为深刻的角色,在后续剧情中被反复拿出来消费。许多角色就这样在一次次的旧事重提中,被消解了原有的感染力,最终让人感到麻木乃至厌烦。